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现在赛尔号任选六个精灵能否横扫2010年全部赛尔?

碍手碍脚网2024-04-29 06:58:15【百科】9人已围观

简介无限pp药剂,刻印任选。全部赛尔包括贾斯丁站长宇宙海盗一类未登场人物不纳入计算)。这是我十年前就想过的问题,当时想的是第一次元的赛尔远强于其他次元,然后一个战队负责攻略一个次元什么的。赛尔号不像三国杀

现在赛尔号任选六个精灵能否横扫2010年全部赛尔?

无限pp药剂,现赛刻印任选。尔号全部赛尔包括贾斯丁站长宇宙海盗一类(未登场人物不纳入计算)。任选

这是个精我十年前就想过的问题,当时想的否横是第一次元的赛尔远强于其他次元,然后一个战队负责攻略一个次元什么的扫年赛。

赛尔号不像三国杀,全部现在的现赛“阴间武将”打十年前的标黄盖都能翻车。同为回合制对战游戏的尔号洛克王国,迭代速度也远不及赛尔号。任选当洛克出现降低对手全技能2点pp的个精时候,赛尔号已经可以把对面精灵pp全清空了。否横2017年之前,扫年赛赛尔号的全部强度迭代一直是碾压级的,新的现赛大害打以前的大害就是随手乱打。而且题干还加了“6个精灵”“pp无限”“任选刻印”这些看着有点好笑的条件。这么说吧,这个问题的离谱程度相当于:

从全国的大学生里能不能【找六个人合作】来把幼儿园的几道口算题解出来,并且【不限制解题时间】、【可以随意使用计算机的数学软件】?

下面我们来正经还原一下赛尔号的强度迭代史。(看不懂文中的行话,可以参考我的另一篇回答:现在的赛尔号怎么玩?)

2010年还是强化攻击速度就能推队的时代。在pp无限的情况下,11年出的托鲁克就够你来多少杀多少了。看看这个技能:

托鲁克的速度种族值115,超过10年任何精灵。我起手一个致盲飓风把你控住,再叠几次强化,不就能杀穿了?而且10年连个拦截都没有,只有一个加布有先手消强的技能。


而且加布还打不过托鲁克。你消就让你消,我把加布打死,对着下一只精灵又能叠起来。

除了加布之外,还有一个蝶子有反击之力。

按当年三四百血的血量,被蝶子炸掉三百血后,确实可能被一个克制系打先手补掉。但题干说刻印任选,我用现代刻印装配上去,少说也有七八百血,你炸掉三百也还有三四百,补不死我。照这样看,11年的托鲁克就能横扫10年的全部精灵了(题目问的是“能否”,没说稳杀。但托鲁克也大概率不会翻车。)

这么看,托鲁克是不是很无解?的确是,所以它被叫了很久的“鸟狗”。12年金翅托鲁克登场,与托鲁克的种族和技能都没有区别。但是它多了一个魂印效果,可以额外增加一些速度!由于致盲飓风只有先手时才有效,因此这点速度是非常致命的。金翅托鲁克打托鲁克也基本稳杀。

这么看,12年的精灵又能把11年的横扫一遍。但这毕竟只是加强了一点数值,机制没有得到质的提升。你说这不算数,没关系,就在大家觉得高速控场无解的时候,一个划时代的精灵登场了——勇气号。

看看这个技能:

自带先制+2的控场。由于先制等级优先于速度的比较,所以你托鲁克速度多快都没用,还得是我先出手。一旦把你控住,我也可以叠起强化,然后一拳一个。当时的勇气号没有稳定解,所以勇气号也被叫了很久的“车狗”。你觉得一只勇气号不稳(可能没控住被克制系强杀),我六只总能把你控住吧?勇气号当时不限量获取。我六只当中只要有一只能把你控住,我强化叠起来你就挡不住了。就算你不准我拿6只相同的,13年已经出了英普瑞斯和布雷兹等精灵,强度不输勇气号。这么看,13年的精灵又把12年的精灵横扫了一遍。

时间来到14年,赛尔号的强度迭代时代正式开始。首先把PVP冲击得一团乱的是克罗诺斯。

看看这机制放在当时有多超模: 全技能必中,不怕弱化命中和闪避流。先手消强化补偿控场,“黑暗起源”让对面不敢开属性。140和160分别是闪避和挡伤,应对不同精灵。

但这还不是14年的主角,14年真正的主角,是一个让赛尔号的单技能集成度迈上新台阶的、将“封属”和“吃月亮”机制发扬光大的、放在15年都能列入“十害”的、堪称“万恶之源”的史上最超标的精灵——斗神瑞尔斯。


看看这个“蔽日食月功”的三条效果:

  • 将弱化状态反馈给对手
  • 攻击+2,双防+1,速度+1
  • 3回合内每回合回血1/3并对对手造成等量伤害

每一项放在以前都能单独成为一个强力的技能。加上这个“归元冲”:

  • 先制+3
  • 消强化
  • 2回合封属

注意当时精灵的先手技能普遍只有+2,先3意味着可以先打这个技能把对面强化消掉,以及封对手2回合属性。当时斗神瑞尔斯打其他精灵,起手就是一个归元冲,不准你用属性技能(很多精灵没属性就废了一半),然后自己开属性叠buff,再一个一个杀。

斗神瑞尔斯也是15年的“十害”中唯一一个14年推出的精灵,强度可见一斑。不过在当时,斗神单挑碰到飞行超能系精灵没有什么办法打(因为它不是控狗,只能放一个先手,然后就被对面一招带走了)。但现在刻印数值高,用现在的数值看,对面的飞超可能一招秒不掉斗神。一旦有周旋的机会,斗神就可以凭借强大的机制反杀旧时代的飞超精灵。而且实在不行也没事, 多精灵对战也没必要用斗神去硬刚天敌。我斗神单挑可能打不过一个13年的飞超,但放在体系里就比13年的精灵有用多了。以斗神为主力,14年的精灵在配合得当的情况下,把13年的精灵横扫一遍不成问题。

时间来到15年,赛尔号真正的黑暗年代,堪称群魔乱舞的一年。

15年年初,一只不太起眼的精灵——邪冥兽登场了。它的技能强度平平,大家一开始也没太在意。但几周之后,它的魂印的逆天强度被发掘出来,大家才意识到这个精灵有多变态。

50%概率令对手先出手的技能无效。又是条件又是概率,是不是看起来不怎么强?要知道当时还是刷速拼先手的时代,邪冥兽压速就能慢过对面。50%概率技能失效,运气稍微好点能让对面连续三四回合原地踏步(放技能无效,相当于白站着让我打,还少了一点技能pp),极端的情况下能拉十多二十回合。正是如此,外号“脸兽”的邪冥兽在15年是独立于“十害”之外的存在。

不过用脸兽去推14年的精灵也不稳。虽然没人能稳杀它,但它也没有绝对把握能杀别人,运气不好可能就白给了。因此我们有必要来了解一下15年的群魔乱舞。

首先映入眼帘的是天邪龙王。

魂印30%概率伤转血,“末日龙息”集控场、减伤、持续伤害于一体,“寂灭龙爪”先三双消阻止对手成型 两个属性技能效果全面而强力。最重要的是第五技能——击杀对手之后,对面下一只精灵登场直接害怕!因此天邪龙王在成型之后,只要杀掉对面一只,就很容易直接推队,你连出招拦我的机会都没有。敢出这种精灵,大家都以为策划要跑路了。没想到这仅仅是一个开始。

还记得当年霸占了半个屏幕的咤克斯吗?

15年,玩家期盼已久的童年阴影——咤克斯实装,众望所归地成为了大害。看看这个技能:

与斗神一样可以起手封属,不同的是还可以赌脸把对面秒了,配合咤克斯的魂印:

出场时自身造成的伤害提升5%、受到的伤害降低5%;
在一场战斗中,每击败一只精灵则自身造成的伤害提升10%、受到的伤害降低10%

秒掉越多精灵之后,自己的站场能力就越强,也就有越多的机会去尝试秒杀对手。而且咤克斯本身的技能强度也很高,不靠秒杀也能杀很多精灵。

再然后介绍一下我们的新手精灵(划掉),巅峰大害——万妖王摩哥斯。

看看这个技能:

  • 全属性+1
  • 3回合受击控
  • 3回合200固伤
  • 2回合必先

这个技能放到现在都不算弱,更何况当时连抗性都没有——我开出这个技能后,你摸我一下就得被控。而且200固伤(魂印还有100)在那个五六百血的年代也是非常痛的。

所以万妖王在15年是相当强势的精灵。不过当年就有精灵能治他——他的顶头上司、妖皇兰蒂斯。妖皇打万妖王约为八二开。我就不介绍了,读者有兴趣可以去游戏图鉴里看。

除此之外,15年还有兰斯洛特、神哈迪斯、冰王(柯尔德)、不动明王、邪眼魔君、黑异能王等大害级的精灵。有兴趣可以去贴吧找找15年“十害”的讨论贴。

在15年的后半年,具有现代bp流程的“巅峰圣战”出现。同时谱尼开启特训,雷伊完全体降临。

特训谱尼的种族值高达750,魂印只有简单而强力的一条效果: 无条件免疫一切控制。技能组更是强到爆炸。

先说这个属性技能“璨灵圣光”,2回合免伤、5回合续航、2回合必先、2回合增伤,什么集成度这是?再看这个先手技能“落芳天华”,叠满后直接附加400点伤害(放在现在都不低,何况当时血量普遍才五六百点,还没有抗性)。几乎随便打对面一下,就能一个先手补掉。碰到克制自己的对手时更是一招800直接带走。特训谱尼一出场,便以更稳定的发挥、更综合的能力挑战了邪冥兽的地位,稳坐了PVP的第一ban位。

到这里,我们可以很明显看出来,从年初的邪冥兽,到后半年的特训谱尼,15年的精灵在强度上已经完全碾压了14年的精灵。除了斗神瑞尔斯之外,其他的14年精灵在15年精灵面前毫无还手之力。因此我们可以说,15年的六只精灵可以轻松横扫14年的全部精灵。

时间来到15年底16年初,三个精灵以前所未有的强度冲击了PVP格局。它们就是次元系精灵王弗里德、飞行系精灵王凡尔斯、和16年年费精灵重生之翼(此时被动还只能叠五层)。

次王由于可以主动打后手(让自己减先制),因此能较好地处理15年的头号大害邪冥兽

不过次王最强的技能,是开创了“天叶盔”(令对手先出手的、大于一定威力的攻击技能无效)的“天叶领域”

该技能还有一个先制+1效果,没截出来

飞王与托鲁克类似,也是控场型精灵,既有高先制又有高速度,输出能力也很强,这里就不多介绍了。

重生之翼则开创了魂印的小作文时代,刚刚放出预告时就震惊了所有玩家——所有人都知道新的风暴要来了。

看看他的第五技能:

魂印叠满之后便有40%增伤,此时正义天启歌威力也达到了420,加上属性技能可以引爆,爆发伤害可想而知。

就算不打第五,留着5层能量,自带减伤、免控、免疫弱化、反弹固定伤害、回血,也没什么精灵能奈何得了它。因此,15年末16年初的这三只精灵,就已经彻底冲击了15年的巅峰十害。

16年是一个百花齐放的时代,14、15年的很多精灵也在这一年开启了进阶。在这里我不得不提一嘴16年的头号孤儿、策划放飞自我的设计——王卡。

邪冥兽50%触发都那么变态了,王卡就直接来了个100%——只要先出手,对面就罚站一回合。两个先手技能轮流按,能按死一大片精灵。

不过王卡虽然恶心,但也不至于无解,月子(奇拉美)就能打他。

月子的速度比王卡快,同按先三可以更快出手。这样的话,王卡就不能把月子的先三无效化,会吃到伤害,然后魂印触发,让下回合先制+2。下回合王卡可以借此快过月子,但月子的技能效果也打出来了:

王卡如果按先手,那他的技能也会被无效化。所以要么让月子先,要么两个人一起罚站。综合技能和魂印的强度,长远来看,王卡是耗不过月子的。

16年也是咤克斯超进化的一年,除了“超重力压迫”提供的15%秒杀之外,咤克斯的魂印里也加入了秒杀效果。在运气好的情况下,一顿先手按下去,就把对面秒完了。(如果按照题干描述,让咤克斯去打15年之前的全部精灵,并且能在同一场战斗中打。那只需让咤克斯先杀几只弱鸡精灵,把秒杀率提上去,后面的全都能秒了。)

16年的后半年,重生之翼开启特训。复活队友概率提升到100%,且魂印叠满后额外增加了60%增伤、第五技能不会清空层数。这样一来,无论是输出能力还是辅助能力,都有了质的飞跃。

看到这里我们可以肯定,以16年精灵的强度,挑出六只把15年的精灵全部横扫一遍不成问题。(光是一个重生之翼,就没人处理得了)

到了特训重生之翼这里,集成度已经比原来提高了多少倍?我们回头来看看10年的精灵,未经特训的谱尼:

看着这些技能效果,是不是感觉特别单调啊?然而谱尼在10年已经是王者级的存在了。10年的大部分精灵,技能组是这样的:

威力120的白板技能

弱化自己的强化技能

自己把伤害弹给自己的输出技能

而即便在重生之翼的时代,精灵的技能集成度都还未达到现代水平。重生之翼本身的技能组并不算强。包括17年谱尼超进化——圣灵谱尼,虽然魂印极其强力,但是技能强度只能说一般。比如祂的强化:

作为一个17年的技能,看着是不是没比之前那个15年的万妖王的强化要厉害多少?

的确,圣普的技能组强度甚至比17年同档期精灵都要弱些。但魂印保证了祂在此后至今的ban位第一的位置。

当然,要说炸鱼,圣普的击杀效率还是低了,毕竟没多少增伤手段。这时就要请出同样常驻在ban位的、无数玩家的情怀——螳螂

看看这个强化技能:

螳螂也是17年上线的精灵。强化一开,哪个16年的精灵能拦得住?你光靠一个重生之翼,在我螳螂面前成型的机会都没有。因此,不用说拿故意超模的圣普,就以螳螂为核心打体系,都能把16年的精灵杀穿了。

由于17年策划有意让谱尼和螳螂的强度超模,并在此后一直控制精灵强度,故18年之后就没有精灵的强度能横扫以前的全部精灵(主要是过不去谱尼和螳螂两道坎)。但是除去ban位之外,普通的巅峰精灵也陆陆续续淘汰好几批了。

至此,精灵的强度已经迭了多少代?现在知道这个问题问得有多离谱了吧。

(again,如果看不懂文中的游戏用语,可以参考我的另一篇回答

现在的赛尔号怎么玩?

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